Gesichtskonturen

Ich habe im Internet eine witzige Übung gefunden. Greg Capullo's Krash Course für angehende Comiczeichner. Spawn Leser kennen ihn natürlich. Auf jeden Fall ist diese Studie von ihm abgekuckt und etwas erweitert.

Zuerst zeichnest Du ein Gesicht von der Seite. Meins hab ich mit Hilfslinien versehen, falls Du noch etwas unsicher bist. Die Augen sind in der Mitte des Kopfes, Nase und Mund bei ca. einem Drittel der Hälfte.



Wenn Du soweit bist, zieh der Einfachheit halber die Hilfslinien über die ganze Seite. Jetzt stell Dir vor, das Gesicht ist in drei Schubladen eingeteilt – Stirn, Nase und Kinn. So und jetzt zieh eine oder zwei heraus oder lass sie drin oder was auch immer. Aber zeichne jede Variante auf. So etwa wie ich unten.



So erfindet Capullo also seine Charakterköpfe.
Das war mir aber nicht genug, deshalb begann ich die Schubladen auch in die Kommode hineinzustopfen. Und siehe da …



Boah, der in der Mitte ist besonders hässlich. Anstelle von drei Schubladen wären auch noch mehr denkbar. Stirn, Augenbrauen, Auge/Nasenknick, Nase, Mund und Kinn wären dann sechs. Und los geht's …



Hier gäbe es noch Dutzende von Möglichkeiten für Veränderungen. Ich bin sicher, dass Dir noch verrücktere Köpfe einfallen.


Viel Spass noch beim Schubladisieren.