Gesichtskonturen
Ich habe im Internet eine witzige Übung gefunden.
Greg Capullo's Krash Course für angehende Comiczeichner. Spawn Leser
kennen ihn natürlich. Auf jeden Fall ist diese Studie von ihm abgekuckt
und etwas erweitert.
Zuerst zeichnest Du ein Gesicht von der Seite. Meins hab ich mit Hilfslinien
versehen, falls Du noch etwas unsicher bist. Die Augen sind in der Mitte des
Kopfes, Nase und Mund bei ca. einem Drittel der Hälfte.

Wenn Du soweit bist, zieh der Einfachheit halber die
Hilfslinien über die ganze Seite. Jetzt stell Dir vor, das Gesicht ist
in drei Schubladen eingeteilt Stirn, Nase und Kinn. So und jetzt zieh
eine oder zwei heraus oder lass sie drin oder was auch immer. Aber zeichne
jede Variante auf. So etwa wie ich unten.

So erfindet Capullo also seine Charakterköpfe.
Das war mir aber nicht genug, deshalb begann ich die Schubladen auch in die
Kommode hineinzustopfen. Und siehe da

Boah, der in der Mitte ist besonders hässlich.
Anstelle von drei Schubladen wären auch noch mehr denkbar. Stirn, Augenbrauen,
Auge/Nasenknick, Nase, Mund und Kinn wären dann sechs. Und los geht's

Hier gäbe es noch Dutzende von Möglichkeiten
für Veränderungen. Ich bin sicher, dass Dir noch verrücktere
Köpfe einfallen.
Viel Spass noch beim Schubladisieren.